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naughty dog
La course à la performance hardware a de moins en moins de sens aujourd'hui. À l'époque, c'était important car on était limité au niveau des architectures et les plus gros jeux PS2, pour en prendre l'exemple, mettaient vraiment la console en PLS. Mais aujourd'hui, quel jeu met nos PS4 (Pro ou pas) en total défaut ? La réflexion que je me suis fait dernièrement, c'était : "Monster Hunter World fait quand même bien souffler la PS4 Pro. Mais on a encore de la marge !". Et un jeu comme Uncharted 4 (merci Naughty Dog) me fait dire que la console en a vraiment énormément dans le caisson ! Bref, tout ce que je veux dire c'est que la communauté de joueur (dont je fais partie) devrait se montrer plus exigeante vis-à-vis du travail réalisé par les développeurs de jeu (surtout), et peut-être être moins focalisée sur la prochaine génération de consoles. Puisque ce n'est pas la puissance (entres autres) de la console qui fait un bon jeu. Il y a encore tellement à faire avec cette belle PlayStation 4 ! Tellement !
J'ajouterais également ceci : j'invite Sony (et les autres) à peaufiner les performances de leur système. La mise en veille sur Switch, à la manière d'un téléphone Android (pression bouton et hop), est formidable. On est évidemment pas sur le même type de fonctionnement du système d'exploitation sur PS4, mais tout de même ... bref, je tourne en rond. Pour faire simple : stop la course au hardware ; focalisation sur la souplesse d'exécution et de fonctionnement des OS + davantage de rigueur de la part des développeurs de jeux pour nous proposer des pépites réalisées avec soin (et amour, et passion ...).
En plus la 3éme personne aide bien pour le placement de la caméra quand on se place sur un coin pour voir le couloir qui va suivre ^^
Je préfère de loin les jeux à la 3éme personne, ça laisse je trouve plus de liberté de mouvement sur les sauts, les glissades...
Après c'est vrai que je joue rarement aux FPS et quand j'y joue, je suis une brèle surtout pour viser xD